网上有关“神武2 65mw装备打什么特技特效”话题很是火热,小编也是针对神武2 65mw装备打什么特技特效寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
1、回魂咒/起死回生
效果:复活已死亡的队友,恢复其150+20%气血和250+30%气血上限,起死回生是恢复50%气血和75%气血上限,但最大不超过其等级*20
一个复活的特技,这个特技对化生,普陀来说并不是期待的特技,毕竟门派自身就携带复活技能,但是这个特技对于封系或者是输出门派也是个可用的特技,复活的效果比HS,PT门派的效果都要好,有效的让队友站起来后能站的更稳,不至于被守尸。是一个不错的辅助特技。
2、笑里藏刀
效果:减少敌人单人愤怒值70点
这个是封系可以说是必备的特技,高速封系用于控制对方愤怒值,减少敌人愤怒使其不能放出大特技,是战场上必备的有效干扰特技。减少敌方放大特技的机会,可以掌握战斗的节奏,控制战场的发展。这个才是笑里藏刀的最大作用之处。
3、弱点击破
效果:临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标。
这个技能是物理输出的重要特技之一,弱点击破能帮助物理输出有效的攻击钢板的辅助职业,提高输出率,不至于在钢板面前打不出伤害,有效击打钢板辅助,就好像击破敌方后援,可以有效的减少对方辅助补给,加强对对方的压制。
4、破血狂攻/烽火连城
效果:对敌方单人连续使用两次物理攻击,烽火是使用法术攻击,两者可以转换。
这个是输出门派的神级技能,两次的强大输出能给对方有效的压制,加强对敌方的点杀能力,可以造成实际上和心理上的压制,甚至可以打乱对方的行动。
5、必杀/法术暴击
效果:物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍。法术暴击是法术攻击时造成的加倍伤害的几率提高3%,
输出门派的最爱特效,暴击一下让人爽翻天,不时爆出一个暴击都会感动兴奋,让人心情爽快!而且伤害也非常养眼,对敌方来个暴击是实际上和心灵上的震慑!
6、易成长
镶嵌宝石所获得的效果提高20%,人见人爱的易成长,无论在哪个位置上的装备都会感到开心兴奋,提高20%的宝石效果个个都会感到欢喜。
7、慈航普度
效果:复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复,使用后自己的魔法值为零,气血和气血上限均降为最大值的10%,不能复活鬼魂。
辅助系的3大神技之一,是一个具备逆转效果,扭转战局的大特技,复活其他队友,能瞬间扭转战局,但是这个特技的缺点就是需要150点愤怒,如果不具备愤怒腰带的话这技能是很难放出的,而且敌人也不会让你轻易放出这个技能。
8、晶清诀
效果:解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%(最多不超过其登记*12),对鬼魂术的宠物无效。
辅助系的3大神技之一,其最大作用在于解除全员的异常状态,能清除对方的控制,恢复的气血量也是挺可观的。但是这特技缺点也是和慈航一样,需要愤怒腰带的配合才能有效放出。
9、四海升平
效果:为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有鬼魂术的宠物无效。
辅助系的3大神技之一,是一个全体回血的技能,是辅助系的最爱,回合全体25%的血,让敌人的群体输出白白的浪费一次,一个特技就能满回来了,而且这个特技愤要求没那么高,也是135的高愤怒大特技,要是有愤怒腰带的配合就更好了。
10、愤怒
效果:使用特技消耗的愤怒值降低为80%
多少人被坑,多少人为了刷愤怒腰带而倾家荡产,这个是个可遇不可求的特效。一个让辅助门派呕心沥血的特效。降低为80%的愤怒值,这个特效的作用谁用谁知道,让特技更容易的释放,让大特技减少了一个档次的愤怒,不再被敌人轻易控制。
特技解析
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
野兽之力消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
流云诀消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
破甲术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
弱点击破消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!
关于“神武2 65mw装备打什么特技特效”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
本文来自作者[瀚禹]投稿,不代表欧拉号立场,如若转载,请注明出处:https://cn.ooplay.net/oula/805.html
评论列表(3条)
我是欧拉号的签约作者“瀚禹”
本文概览:网上有关“神武2 65mw装备打什么特技特效”话题很是火热,小编也是针对神武2 65mw装备打什么特技特效寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,...
文章不错《神武2 65mw装备打什么特技特效》内容很有帮助